GAME ADDICTION

نشي، جيڪو تازو ڀيرا جي تمام عام يا مقبول مشڪلات مان آھي، پنھنجي پاڻ کي ڪيترن ئي پوائنٽن ۾ ظاھر ڪري سگھي ٿو. ڪڏهن ڪڏهن هڪ اعتراض تي انحصار ڪڏهن ڪڏهن پاڻ کي ٽيڪنالاجي سان ظاهر ڪري ٿو. خاص طور تي ٽيڪنالاجي ۽ راند شعبي جي ترقي هن ​​صورتحال کي تيز ڪرڻ ۾ وڏو ڪردار ادا ڪيو. جيتوڻيڪ ويڊيو رانديون تيزيء سان ترقي ڪيون آهن، اهي 1970 سالن کان وٺي ماڻهن جي زندگي جو حصو بڻجي چڪا آهن. اس عمل جي نتيجي ۾، راندين جي منفي اثرات جي تحقيقات، جن ۾ انساني زندگي کي اهم ۽ ناگزير جاء، انساني صحت ۽ زندگي تائين، تمام تازي تاريخ جو موضوع آهي. هن کي اڻڄاتل مصيبت نوجوان ماڻهن کي تمام گهڻو متاثر ڪيو ۽ هن ڪاميٽي تي پنهنجو پاڻ کي ظاهر ڪيو.



بين الاقوامي طبقن جي بيماري ڪتاب ۾، جيڪو عالمي صحت آرگنائيزيشن جو حوالو آهي، ايڪسڪسڪس ايڪسائيڪس آمريڪن جي نفسياتي ايسوسيئيشن پاران اظهار ڪيل بيماري نه آهي.

راندين جي شروعات ۾ لت وڌائڻ؛ راندين ۾ ڪاميابي جو وقت راندين جي مقابلي ۾ طئي ٿيل آهي. ڊزائن کي راند پاران خرچ ڪيل وقت وڌائڻ لاء ڊزائين ڪيل آهي. انسان کي وڌيڪ ڪوشش ڪرڻ ۽ وڌيڪ وقت گذارڻ جي ڪوشش ڪندو آهي. ائين ڪرڻ سان، جيڪو ماڻهو محسوس ڪرڻ شروع ڪري ٿو ته هو هو راندين کي وڌيڪ وقت وڌائيندو رهندو.

راند جي لت جي علامات؛ سڀني کان آسان ان علائقي ۾ موٽ واري مٿان معمول جي عمل جو وجود آهي. اهڙيون حالتون هونديون آهن جيئن انسان کي خراب محسوس ڪرڻ ۽ وقتن ۾ محرومي جو احساس اچي وڃي جڏهن ماڻهو راند نه ڪندو هجي ، اها صورتحال ، جيڪا ماڻهو بهتر محسوس ڪرڻ جي لاءِ وڌيڪ وقت گذاريندو آهي ، ۽ اها خواهش وڌيڪ ڏيکاري ٿي. ايستائين جو انسان هن صورتحال کي روڪڻ جي ڪوشش ڪري ٿو ، اهي حالتون جيڪي هن کي روڪي نه سگهنديون آهن يا گهٽائي سگهن ٿيون ، اهي حالتون جيڪي انسان نه ٿو چاهين ته اهي جيڪي هن کان اڳ ڪيل شيون ڪيون آهن ۽ جن مان مزو ورتو آهي يا اهي حالتون علامتن مان آهن. مختلف ماحول ۾ مسلسل راند کيڏڻ جي خواهش ، يا راندين کي جڙيل بابت مختلف مسئلن کان علاوه ، اهڙيون حالتون آهن جيڪي وقت کي لڪائڻ جو رجحان رکن ٿا جيڪو انسان راندين ۾ يا ڪوڙ ڳالهائڻ لاءِ وقف ڪري ٿو. انهن حالتن ۾ جتي انسان خراب محسوس ڪندو آهي يا ڪنهن مشڪلات جو انڪشاف ڪندو آهي ، اهي بهتر محسوس ڪرڻ جي لاءِ راندين کيڏڻ طرف ايندا آهن ، ۽ وقت سان ، ماڻهو انهن حالتن کي ياد ڪرڻ شروع ڪندو آهي جيڪي اهي راند ۾ تڪليف سبب محسوس ڪندا آهن. مختصر ۾ ، اهي علامتون جيڪي ماڻهو ۾ ٿين ٿيون ، جسماني ۽ ذهني طور تي گروهه ٿي سگهن ٿيون.

کھیل لت کے اثرات؛ نفسياتي نتيجن کي صبر ڪرڻ کان علاوه مريض تي پڻ، جسماني نتيجا پڻ آهي. ٿڪڻ، لڏپلاڻ، اکين جي درد جا نتيجا هنيا آهن. ڪارل سرنگ سنڊوم کي پڻ ڏسي سگهجي ٿو، جنهن جي هٿ ۾ بي نياز، ٽنگنگ، درد ۽ گهٽتائي جو نتيجو. اهو به ڪجهه ذميواريون کان بچڻ لاء وقت ڏيڻ جي لاء وقف ڪري سگهي ٿو. ڪجهه حالتن ۾، ذاتي خيال ۽ صفائي پڻ رد ڪري سگھي ٿي.

کھیل لت جو سڀ کان وڏو حصو نوجوان آبادي آھي. خاص طور تي، ٽيڪنالاجي ڪم ۽ نوجوان آبادي سان ويجهي سان لاڳاپيل آهي، جيڪي اڪثر ڪري اهڙين راندين تي وقت گذاريندا آهن، خطري جو علائقو آهي جنهن ۾ راند جي معتدل عام آهي. زراعت، خاص طور تي جيڪي خساري خرابي، هائپرپيٽيوڪ ۽ ايپلگر سنڊومينٽ سان، وڏي خطري تي آهن.

شڪار پور کي روڪيو؛ مقصد لاءِ مختلف قدم کڻي سگهجن ٿا. ٻارن ۾ هن لت کي روڪڻ جي لاءِ ڪمپيوٽر ۽ راندين لاءِ مختص وقت جي هڪ خاص حد هجڻ گهرجي. راندين جي لت کان بچڻ لاءِ ، اهي پراڊڪٽ بيڊ روم ۾ نه هئڻ گهرجن. انهي کي يقيني بڻائي سگهجي ٿو ته ٻارن کي راندين جي بجاءِ آرٽس ، ڪلچر ۽ مختلف ورزشن جي هدايت ڪئي ويندي آهي.

راند جي لت کي ڇڏي ڏيڻ لاء؛ ڪرڻ جو پهريون طريقو آهي ته راند ۽ هن ايراضين تي مختص ٿيل وقت کي گهٽائڻ جي ڪوشش، ڪجهه حد مقرر ڪرڻ لاء، راند جي ٻاهران شوق يا مشق تلاش ڪرڻ جي ضرورت هجي. جيڪڏهن انسان هن طريقي سان لت کي روڪي نه ٿو سگهي، ته هو ماهرن کان مدد وٺڻ گهرجي.

رينجر جو علاج؛ نفسياتي سبب عام طور تي هن نشي جي بنياد آهن. نتيجي طور، لت کی بنیاد سب سے پہلے تحقیقات کی جانی چاہئے اور اس صورت حال ہونا چاہئے کہ یہ نشہ بنانا. ان ڪري، علاج جي عمل جي نتيجن مطابق طئي ڪري سگهجي ٿو. نفسياتي يا دوا جي علاج هن عمل ۾ لاڳو ٿي سگهن ٿا. هن عمل ۾ لاڳو ٿيل علاج مان هڪ سنجندڙ رويي جي علاج جو علاج آهي. هن علاج جي طريقي سان، اهو مقصد آهي ته انفرادي راندين جي نموني کي احساس ۽ حل ڪرڻ. مختلف شخصيتن بابت پاڻ کي هٿ ڪيو ويو آهي ۽ ڪجهه پاڻياڪ اڀياس ڪيا ويا آهن.



توهان شايد اهي پسند ڪري سگهون ٿا
تبصرو